JetBrains
Instal·la'l des del JetBrains Marketplace per a IntelliJ IDEA i IDE compatibles de JetBrains.
Fet per a narradors interactius
Eines professionals dissenyades específicament per al desenvolupament narratiu interactiu
Defineix opcions, condicions i lògica de ramificació mitjançant una sintaxi de text senzilla. Enllaça ordres de script a les teves pròpies accions de joc mitjançant identificadors únics, sense necessitat d'arbres de diàleg codificats.
Escriure guions narratius en un format clar, semblant a un guió cinematogràfic, amb ressaltat sintàctic i estructura automàtica per al diàleg, les accions i les decisions.
Disponible com a complement natiu d'Unreal Engine. Està previst que sigui compatible amb Unity i Godot per al futur.
A cada línia de diàleg se li assigna una clau estable i única, cosa que facilita la localització mitjançant CSV o fluxos de treball de localització estàndard d'Unreal, sense necessitat de reescriure scripts per idioma.
Els scripts s'analitzen i s'emmagatzemen a la memòria cau a Unreal DataTables, cosa que garanteix un accés ràpid en temps d'execució i una separació clara entre el contingut narratiu i la lògica del joc.
Els escriptors treballen completament en text pla, mentre que els desenvolupadors amplien el sistema registrant noves accions, condicions i ordres al codi.
Instal·la VgScript al teu editor i mantén el mateix flux de treball .vgs als IDE compatibles.
Instal·la'l des del JetBrains Marketplace per a IntelliJ IDEA i IDE compatibles de JetBrains.
L'extensió de VS Code farà servir les mateixes eines i el mateix flux d'ordres de VgScript.
Es podran afegir més integracions d'editors aquí a mesura que estiguin a punt per descarregar.
Obre l'exemple públic a GitHub per inspeccionar fitxers d'escena, metadades generades, ordre d'escenes, decisions, accions i un enllaç resolt entre escenes.
Properament. Registra't ara per ser dels primers a experimentar-ho.
El vostre correu electrònic només s'utilitzarà per a comunicacions relacionades amb la versió beta.